Réparer son LG KP500 ou KP501

Ben voila, possédant un LG KP501, suite à un crash il démarrait plus. Après quelques recherches sur le web, j’ai pu trouver quelques infos : un des fichiers du firmware était endommagé. En gros, bloqué sur le logo LG du démarrage, et pas de possibilité de le connecter au PC, qui nécessite que le téléphone soit allumé pour se synchroniser.

Pour faire simple j’ai tout perdu jusqu’à… ce que je trouve ce tutoriel => http://forum.gsmhosting.com/vbb/f177/tutorial-step-step-how-flash-lg-kp500-cookie-675647/

Je propose ainsi de le traduire et de vous fournir plus d’infos (et sachez que maintenant le téléphone marche à merveille Victory )

Note : nous ne pouvons être tenu pour responsables d’une mauvaise manipulation. Cette réinstallation devrait bien se passer si vous suivez le tutoriel. Si votre téléphone ne démarre plus comme décrit ci-dessus, vous pouvez sauter l’étape 1 : vos données sont irrécupérables Rolls Eyes

1.) SAUVEGARDE

En premier vous devrez sauvegarder les fichiers de votre téléphone (contacts, messages …) car après le flashage, toutes les données stockées sur votre téléphone seront effacées. Je vous recommande d’utiliser LG PC Suite II.

N’oubliez pas de débrancher le téléphone..

2.) TÉLÉCHARGER GSMULTI ET LE FIRMWARE

Vous devrez télécharger les fichiers suivants pour flasher le portable :

Firmware du LG KP500 Cookie

(perso, je l’ai pas testé, il est possible qu’il ne fonctionne pas avec les opérateurs français)

FIRMWARE LG KP500 KP500AT-00-V10n-DEC-17-2008 (v10N)

http://www.filefactory.com/file/a03f…N_Firmware_rar

Firmware du LG KP501

(pour l’opérateur Orange, le KP 501 n’étant vendu que par lui)

http://rapidshare.com/files/404492048/KP501AT-00-V10i-214-03-FEB-05-2009_4.zip

Programmes de flashage

FLASHER LG – MultiGSM ver 3.0 + kp500 .dll file

http://www.filefactory.com/file/a03g…SMULTI_V30_rar

 

3.) INSTALLER LES PILOTES ET LES PROGRAMMES

Loser Les pilotes ne fonctionnent qu’avec Windows XP !

Loser Ne connectez pas encore le téléphone !

Téléchargez les fichiers et extrayez-les (sur votre Bureau par exemple)

Vous avez donc maintenant :

Les programmes :

- « SETUP_GSMULTI_V30″

- « KP500_081002.dll »

Les firmwares :

- « KP500AT-00-V10n-CIS-XXX-DEC-17-2008″ (KP500 Cookie)

- « KP500AT-00-V10n-CIS-XXX-DEC-17-2008.bin.mbn » (KP500 Cookie)

ou

- « KP501AT-00-V10i-214-03-FEB-05-2009_4.zip » (KP501)

3.a) INSTALLATION DE GSMULTI

Lancez « SETUP_GSMULTI_V30.exe ».

Une fois l’installation terminée, un raccourci apparaîtra sur votre Bureau. Le programme et les fichiers qui nous seront par la suite utiles se trouvent dans le dossier « C:\GSMULTI »

Lancez maintenant GSMULTI via le raccourci.

Allez dans « Settings » puis « Configuration »

Dans le premier champ, sélectionnez le fichier « KP500_081002.dll » qui se trouve avec les fichiers téléchargés, puis dans le second choisissez le firmware (« V10D_08.cab » pour le LG KP500 et le « KP501AT-00-V10i-214-03-FEB-05-2009_4.bin » pour le LG KP501). Sélectionnez ensuite USB, cliquez sur OK et fermez le programme.

 

3.b) INSTALLATION DES PILOTES (INFINEON et TI_NEPTUNE)

Les pilotes se trouvent dans le dossier de GSMULTI. Par défaut ils se trouvent dans « C:\GSMULTI\UsbDrivers\ »

- En premier, ouvrez le dossier « INFINEON »,double- cliquez sur « Setup.exe » et laissez le s’installer.

- Ouvrez ensuite le dossier « TI_NEPTUNE » et lancez le programme qui s’y trouve.

4.) PRÉPARATION ET CONNEXION DU TÉLÉPHONE

Prenez maintenant le téléphone, laissez le éteint, et retirez la batterie, la carte SIM et la carte mémoire.

Branchez maintenant le téléphone grâce au câble USB.

Attendez désormais que l’ordinateur reconnaisse le téléphone.

5.) USBMap

Lancez le programme « USBMap_V01″ qui se trouve dans « C:\GSMULTI ».

Choisissez « INFINEON » et cliquez sur « MAPPING START »

Maintenant attendez, cela peut prendre longtemps… USBMAP trouvera le port USB où le téléphone est connecté.

Quand il trouve quelque chose, cliquez sur « SAVE&EXIT »

6.) FLASHAGE

Lancez GSMULTI à nouveau.

Vérifiez aussi si les paramètres dans « Settings » puis « Configuration » sont toujours les mêmes que paramétrés précédemment. Sinon refaites l’étape 3.a.

Maintenant tout est bon pour commencer le flashage.

Vérifiez si « MODEL » et « SW VERSION » sont exacts (si il vous met un KP500 dans « MODEL » alors que vous avez un KP501 c’est normal) et cliquez sur « START ». Le flashage commence, ne surtout pas débrancher le téléphone, ça peut d’ailleurs aussi durer un petit moment. Quand il a terminé il devrait vous afficher le temps qu’il a mis dans le premier rectangle.

- Voila, votre LG KP500 ou KP501 est réinstallé et prêt à fonctionner. Remettez la carte SIM, la batterie et la carte mémoire, allumez le, c’est bon.

Première modélisation de Unit VI

Voila une de mes créations, la vidéo (une partie) d’introduction du jeu Unit VI. Pour des raisons de copyright, je ne met pas la vidéo entière, je met seulement une capture, sachant qu’il y a encore du boulot :

Capture de l'intro du FPS UnitVI

Capture de l'intro du FPS Unit VI

Voila, je pense c’est tout. N’hésitez pas à commenter et à critiquer, pour l’améliorer Smile

 

 

Brown-e : mini OS sur le Cloud

Quoi de neuf ?

Et bien… je propose Brown-e !

Brown-e est mon deuxième gros projet, mais cette fois-ci personnel. Brown-e est en fait une application en ligne codée en xHTML, CSS, JavaScript, Java, Flash, bref de nombreux langages web afin de simuler toutes les actions d’un système d’exploitation. Il sera d’abord déployé en ligne, accessible depuis n’importe quel navigateur internet, puis une application à installer sur son ordinateur sera disponible pour plus d’interactivité avec celui-ci et enfin sous forme d’OS complet basé sur une distribution Linux, qui fonctionnera en ligne et hors ligne en synchronisant automatiquement les fichiers avec le serveur.. Pourquoi pas, même, disponible sur smartphone si il plaît Devil

 

Le développement vient de commencer, actuellement c’est l’interface graphique qui prend forme.

Un petit aperçu de la première fenêtre crée par hasard (et qui n’y est pas  encore intégrée) :

Premier design de fenêtre pour Brown-e

Premier design de fenêtre pour Brown-e

Unit VI

Hello !

Aujourd’hui je vais vous présenter un de mes (gros) projets : Unit VI

Unit VI (prononcer Unit-six) est un jeu vidéo que je développe avec des amis. Plus précisément, c’est un FPS (First Person Shooter). Actuellement, il en est qu’au début de son développement mais il avance petit à petit.

Le langage utilisé est principalement le C++, les modèles 3D sont conçus grâce à Blender et importés avec la bibliothèque Irrlicht, idem pour la plupart des animations 3D, qui sont ensuite retouchées et adaptées grâce à la suite Adobe CS5.5. Le jeu se servira aussi en grande partie du langage XML, permettant une bonne organisation des données pour tous les paramètres du jeu. Et bien sur, il devrait proposer une version multijoueurs en réseau Smile

 

Je mettrai évidemment des captures (lorsqu’elles seront disponibles) et je donnerai bientôt plus de détails.

Mes créations… avec WordPress

Bienvenue sur mon portfolio. Tout d’abord, je vais vous expliquer pourquoi j’ai choisi WordPress, en trois mots :

  • Gratuit : il est disponible gratuitement a installer sur http://www.wordpress.org/ et touts les informations nécessaires sont fournies, en plus d’une communauté qui répond à vos questions sur le forum.

 

  • Simple : facile a prendre en main, intuitif, et surtout rapide.  Ce dernier argument est très important, afin que je passe le moins de temps sur le site à poster mes créations qu’a les faire, ce qui n’est pas le cas si l’on code à la main, je vais vous passer les détails.

 

  • Personnalisable : une grande quantité de thèmes sont disponibles, et rien n’est fixe. Si l’on veut enlever un élément, c’est vite fait. Idem pour en rajouter. Un autre avantage à WordPress, c’est aussi le nombre d’extensions disponibles. Il en existe plein, de toutes les formes ce qui fait sa richesse.